How-to-go-Ludicious 2019 – Ein Rückblick

Liebe Freundinnen und Freunde,

gemeinsam mit dem Mediennetzwerk.NRW hat games.nrw drei Unternehmen der NRW Games-Branche bei ihrem Messeauftritt auf der Ludicious – Zürich Game Festival 2019 vom 31. Januar bis zum 2. Februar 2019 unterstützt.

Die Gewinner der „How-to-go-Ludicious“-Pakete waren Giant Door, Gamma Minus und Massive Miniteam.

Giant Door sind die drei Cologne Game Lab Absolventen und Studenten Anil Ayaz, Corrado Mariani und Jonas Delleske. Für die geplante Unternehmensgründung 2019 und für ihr Adventure Spiel mit dem Working-Title “Derpy Conga” wollten sie im Rahmen der Ludicious neue Kontakte, Finanzierungs- und Publishing-Partner finden.

Besonders an der Ludicious fanden sie das familiäre Umfeld, in dem gleichzeitig eine Menge interessanter Leute vor Ort gewesen seien, mit denen sie schnell ins Gespräch kamen. Durch diese Gespräche mit potenziellen Partnern konnten sie viel Feedback und Rückenwind für ihr Projekt gewinnen, sodass dieser Schritt bereits ein voller Erfolg für das junge Team ist!

Das Entwicklungsstudio Gamma Minus aus Paderborn, geführt vom gebürtigen Amerikaner Jeremiah Costello, arbeitet derzeit an dem Titel „Cold Comfort“, einem postapokalyptischen 5v5 PvP horror survival Spiel. Von ihrer Teilnahme an der Ludicious versprachen sie sich, nationale und internationale Publisher bzw. Investoren zu finden, um auf diesem Wege die Finanzierung ihrer Spielentwicklung zu sichern und ihr Wissen über den internationalen Games-Markt zu erweitern. Dieses Ziel konnten sie insofern erreichen, dass sie diverse Investoren und Publisher kennengelernt haben und mit diesen in Kontakt bleiben. Anfangs war Jeremiah jedoch sehr verwundert über die Größe der Veranstaltung: „Honestly, I was a bit surprised when I first came to the event, at how small it was“. Davon hat er sich jedoch nicht beirren lassen! “But my doubts were quickly cast away once I realized that just because it is a small event, doesn’t necessarily mean that that’s a bad thing. Overall I was impressed with the amount of industry experts involved, thrilled with the general atmosphere”.

Mit dem Hardcore Arcade Platformer „SPITLINGS“ konnten sich Massive Miniteam aus Köln auf der Ludicious präsentieren, welches im zweiten Quartal 2019 released werden soll. Auf der Ludicious wollten Milan Pingel und das Team sowohl Erfahrungen im Umgang mit Presse und Spielern sammeln, als auch internationale Kontakte knüpfen, um Aufmerksamkeit für das Spiel zu gewinnen.

Ihr Eindruck zur Ludicious: “Die Spielauswahl war sehr interessant, die Talks waren exzellent, das MeetToMatch voller interessanter Business Partner”. Besonders die Qualität der Spiele und Talks in Relation zur überschaubaren Größe macht die Ludicious ihres Erachtens zu einem einzigartigen Event. In diesem Zusammenhang konnten sie nicht nur ins Gespräch mit möglichen Publishern, sondern auch mit anderen Personen der gamedev-Szene kommen und so ihr Netzwerk entsprechend erweitern.

Wir danken insbesondere dem Mediennetzwerk.NRW und der Ludicious für die erfolgreiche Zusammenarbeit, wie auch den Teilnehmern für ihr Engagement, die Games-Branche aus NRW in Zürich zu repräsentieren.

Wir freuen uns schon jetzt auf den nächsten Halt – die GDC!

Euer games.nrw Team

(games.nrw)