How-to-go-Tokyo 2019 – Ein Rückblick

Liebe Games-Akteure aus NRW,

gemeinsam mit dem Mediennetzwerk.NRW hat games.nrw drei Unternehmen der NRW Games-Branche bei ihrem Messeauftritt auf der Toyko Game Show 2019 vom 14. September bis zum 15. September 2019 unterstützt.

Die Gewinner der “How-to-go-Tokyo”-Pakete waren Egosoft, Giant Door und Holocafé.


Egosoft

EGOSOFT ist ein 1988 gegründeter Computerspieleentwickler mit Sitz in Würselen. Am bekanntesten für seine X-Spieleserie, eine Reihe von Weltraumsimulationen, die für die Kombination von offenem Gameplay, dynamischer Wirtschaft und überzeugender Handlung bekannt sind.

Gregory Wintgens blieb vor allem die sehr gute Stimmung unter den Ausstellern in Erinnerung. Außerdem fühlten er und Bernd Lehahn sich während der ganzen Veranstaltung überaus gut betreut.


Giant Door

Giant Door sind ein kleines Team von Entwicklern mit Sitz in Köln. Sie haben sich durch ihre gemeinsame Leidenschaft für Videospiele zusammengefunden und betrachten Games als Kommunikationsform. Eine große Tür in andere Welten.

Corrado Maliani empfand das bunter Treiben auf der Tokyo Game Show als äußerst chaotisch, lobt in diesem Zusammenhang aber die vielen neuen Kontakte und Netzworkingmomente.”Es war eine großartige Möglichkeit, sich mit einem eigentümlichen Markt zu konfrontieren, der sich stark von dem europäischen unterscheidet”, fasst er seine Eindrücke zusammen.


Holocafé

Holocafé ist Deutschlands erstes Virtual Reality-Gaming-Café, das maßgeschneiderte Multiplayer-Erlebnisse anbietet. Das Unternehmen entwickelt auch selbst Erlebniskonzepte für Location Based Entertainment mit dem Schwerpunkt VR-Gaming und verbindet dieses mit einem futuristischen gastronomischen Angebot.

Die Tokyo Game Show empfand Oliver Eberlei als sehr hilfreich und kulturell Interessant.
Auf der TGS konnte er viele Kontakte mit Kollegen aus NRW und natürlich auch den internationalen Besuchern knüpfen. Zusammenfassend findet er “gemeinsam als NRW an einem größeren Gemeinschaftsstand teilzunehmen ist eine schöne Idee und hat gut funktioniert”.


Wir danken insbesondere dem Mediennetzwerk.NRW für die Unterstützung sowie unseren Teilnehmer-Teams für ihren Einsatz. Wir freuen uns auf die kommenden Events!

Euer games.nrw Team

(games.nrw)